C++ Memory Hacking + Offset Kullanımı

akrandd

Yeni Üye
Katılım
8 Ara 2013
Mesajlar
4
Tepkime puanı
0
Puanları
0
New Project->Win 32 Consol Applicatin ->İleri->Application Type : Consol Application->Additional Options : Empty Project->Finish.

Gizli içeriği görüntüleme kayıtlı kullanıcılar için mevcuttur!


KODLAR;

Kod:
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>
#include <ctime>

**** WriteToMemory(HANDLE hProcHandle);
DWORD FindDmaAddy(int PointerLevel, HANDLE hProcHandle, DWORD Offsets[], DWORD BaseAddress);

std::string GameName = "MineSweeper";// görev yöneticisindeki adı
LPCSTR LGameWindow = "MineSweeper"; //oyun pencere adı
std::string GameStatus;

bool IsGameAvail;
bool UpdateOnNextRun;

bool AmmoStatus;
int AmmoValue = 100; // değer gir
DWORD AmmoBaseAddress = {0x003590BC}; //adres
DWORD AmmoOffsets[] = {0xD4}; //Offsettt


bool HealthStatus; //
int HealthValue = 200; // değer gir
DWORD HealthBaseAddress = {0x00358FE8};/adress
DWORD HealthOffsets[] = {0xD4}; // offset

int main()
{
    
    HWND hGameWindow = NULL;
    int timeSinceLastUpdate = clock();
    int GameAvailTMR = clock();
    int OnePressTMR;
    DWORD dwProcId = NULL;
    HANDLE hProcHandle = NULL;
    UpdateOnNextRun = true;
    std::string sAmmoStatus;
    std::string sHealthStatus;
    sAmmoStatus = "KAPALI";
    sHealthStatus = "KAPALI";
    OnePressTMR = clock();
    while(!GetAsyncKeyState(VK_INSERT)) //Key is not = 'INSERT'
    {    
        if(clock() - GameAvailTMR > 100)
        {
            GameAvailTMR = clock();    
            IsGameAvail = false;
            hGameWindow = FindWindow( NULL, LGameWindow);
            if(hGameWindow)
            {
               GetWindowThreadProcessId( hGameWindow, &dwProcId );
            
               if( dwProcId != 0 )
               {
                  
                   hProcHandle = OpenProcess( PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, dwProcId );
                   if( hProcHandle == INVALID_HANDLE_VALUE || hProcHandle == NULL )
                   {
                        GameStatus = "Oyun Açık Değil!";
                   }
                   else
                   {
                     GameStatus = "Oyun Hile İçin Hazır!";
                     IsGameAvail = true;
                   }
               }
               else GameStatus = "Hile Başarılı Olmadı!";
            }
            else GameStatus = "Oyun Bulunamadı!";
            if(UpdateOnNextRun || clock() - timeSinceLastUpdate > 5000)
            {
                system("cls");
                std::cout << "----------------------------------------------------" << std::endl;
                std::cout << "        #Küçük Şirin!! Memory Hacker! " << std::endl;
                std::cout << "----------------------------------------------------" << std::endl << std::endl;
                std::cout << "Oyun Durumu:"<< GameStatus  <<"   " << std::endl << std::endl;
                std::cout << "[F1] Hile 1 -> "<< sAmmoStatus <<" <-" << std::endl<< std::endl;
                std::cout << "[F2] Hile 2 ->" << sHealthStatus << "<-" << std::endl<< std::endl;
                std::cout << "[INSERT] Çıkış" << std::endl;
                UpdateOnNextRun = false;
                timeSinceLastUpdate = clock();
            }

            if(IsGameAvail)
            {
                WriteToMemory(hProcHandle);
            }
        }
        if(clock() - OnePressTMR > 400)
        {
            if(IsGameAvail)
            {
              
                if(GetAsyncKeyState(VK_F1))
                {
                    OnePressTMR = clock();
                  
                    AmmoStatus = !AmmoStatus;
                    UpdateOnNextRun = true;
                  
                    if(AmmoStatus)sAmmoStatus = "AÇIK";
                    else sAmmoStatus = "KAPALI";
                }
                else if(GetAsyncKeyState(VK_F2))
                {
                    OnePressTMR = clock();
                    HealthStatus = !HealthStatus;
                    UpdateOnNextRun = true;
                    
                    if(HealthStatus)sHealthStatus = "AÇIK";
                    else sHealthStatus = "KAPALI";
                }
            }
        }
    }
    //Close any handles once the program is over
    CloseHandle( hProcHandle );
    CloseHandle(hGameWindow);

    //Returns that action was completed successfuly
    return ERROR_SUCCESS;
}


DWORD FindDmaAddy(int PointerLevel, HANDLE hProcHandle, DWORD Offsets[], DWORD BaseAddress)
{
    //DECLARE BASE ADDRESS
    DWORD pointer = BaseAddress;             // Declare a pointer of DWORD
    //USED TO output the contents in the pointer
    DWORD pTemp;

    DWORD pointerAddr;
    for(int i = 0; i < PointerLevel; i ++)
    {
            if(i == 0)
            {
                ReadProcessMemory(hProcHandle, (LPC****)pointer, &pTemp, 4, NULL);
            }
          
            pointerAddr = pTemp + Offsets[i];   // Set p1 to content of p + offset

          
            ReadProcessMemory(hProcHandle, (LPC****)pointerAddr, &pTemp, 4, NULL);
    }
    return pointerAddr;
}

**** WriteToMemory(HANDLE hProcHandle)
{
   if(AmmoStatus)
   {
       DWORD AmmoAddressToWrite = FindDmaAddy(3, hProcHandle, AmmoOffsets, AmmoBaseAddress);
       WriteProcessMemory( hProcHandle, (BYTE*)AmmoAddressToWrite, &AmmoValue, sizeof(AmmoValue), NULL);
   }

   if(HealthStatus)
   {
       //because health address is only one pointer in we send only to FindDmaAddy
       DWORD HealthAddressToWrite = FindDmaAddy(1, hProcHandle, HealthOffsets, HealthBaseAddress);
       WriteProcessMemory( hProcHandle, (BYTE*)HealthAddressToWrite, &HealthValue, sizeof(HealthValue), NULL);
   }
}

AÇIKLAMA;
std::string GameName = "Wolfteam.bin"; //oyunumuzun uygulama uzantısı ve adını yazıyoruz.

LPCSTR LGameWindow = "WolfTeam"; //oyunumuzun pencere adını yazıyoruz.

int AmmoValue = 100; // uygulayacağımız değeri giriyoruz.

DWORD HealthBaseAddress = {0x00358FE8}; // adresimizi tanımlıyoruz.

DWORD HealthOffsets[] = {0xD4}; // burada offsetimizi tanım
 

HipokRat

Yeni Üye
Katılım
1 Ağu 2014
Mesajlar
82
Tepkime puanı
0
Puanları
0
sagol kardeşim
 

Mahir Çayan

*Vıp Projection
Katılım
23 Haz 2014
Mesajlar
178
Tepkime puanı
0
Puanları
0
eyvallah inceleyim
 

KadirKoroglu

Spys-Z
Katılım
21 Kas 2014
Mesajlar
524
Tepkime puanı
15
Puanları
0
teşekkür
 

sakarya escort sakarya escort sakarya escort sakarya escort sakarya escort sakarya escort mersin escort mersin web tasarım bodrum escort fethiye escort alanya escort konya escort konya escort bodrum escort vozol puff Gamdom izmit escort izmit escort
Üst
Copyright® Ajanlar.org 2012